ダダサバイバーのスキル・進化の組み合わせで、悩んだことはありませんか??
装備によってオススメだったり、こういうスキルの編成にすると良いですよっていう母体になる情報です。
これを知るだけで、ステージの攻略が楽になるので、ぜひ御覧くださいm(_ _)m
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Contents
- 1 装備スキル
- 2 スキルと補助スキル
- 2.1 フォースフィールド+エナジードリンク=重力場
- 2.2 ガーディアン+外付け籠手=ディフェンサー
- 2.3 ロケット発射機+高性能爆薬=シャークマウガン
- 2.4 雷発生機+エナジーキューブ=狂雷バッテリー
- 2.5 タイプAドローン+タイプBドローン =ゴッドオブジャスティス
- 2.6 サッカーボール+スニーカー = 量子ボール
- 2.7 火炎瓶+石油債権=ガソリンたる
- 2.8 ブーメラン+強力マグネット=マグネットダーツ
- 2.9 ドリルショット+弾薬推進器=ホイッスルショット
- 2.10 レンガ+フィットネスガイド=ダンベル
- 2.11 ドリアン+高性能弾薬=鉄びし
- 2.12 レーザー発振機+エナジーキューブ=殲滅光線
- 3 まとめ
装備スキル
武器と補助スキルを別々にしようと思ったのですが、
クナイ+究極忍法書=幽霊手裏剣
装備でクナイを選択するとクナイのスキルが成長します。
クナイは、オートエイムと攻撃の素早さが特徴で、近い敵を自動的に攻撃してくれます。
クナイのスキルは上げるほど、クナイ単体の攻撃力とクナイの本数が増えていきます。
経験値の獲得UPをする究極忍法書、簡単なステージでも、難しいステージでも効果がある補助スキル。
この2つがそろうと「幽霊手裏剣」になって、かなり高速での攻撃が可能。
装備が金枠にできれば変わるでしょうけど、やっぱりオートエイムが便利すぎて(笑)
刀+浪人の鎧=妖刀
キャラクターの左右に剣気を放って攻撃をする。
レベルが上がると、威力の上昇と放つ剣気を増やします。
敵からの被ダメを減らす効果がある鎧。
最大で50%もダメージを減らすことができる。
進化すると敵に攻撃がヒットすると体力が少し回復する刀に変わります。
ダメージ減少と回復で難しい難易度のステージでも挑みやすいのがポイント。
ライトチェイサー+浪人の鎧=エターナルライト
ステージに入ると、ライトセイバーのような起動音が・・・
飛ぶ斬撃を放つライトセイバーって感じの攻撃で、レベルが上がると攻撃力が多少上がります。
ただ、単体の攻撃力は低いですね。敵と接近した時に複数の斬撃が当たると、そこそこ火力は強いです。
刀と同じく浪人の鎧で進化します。
ライトチェイサーは、刀を2本持ったような状態での斬撃。
ほぼ全方向に飛ぶ斬撃を、短い時間で飛ばせる範囲攻撃のような状態になります。
バット+フィットネスガイド=ルシール
レベルが上がるごとに、攻撃範囲・ダメージが増加して、
バットをスイングするスピードが早くなります。
バットは軽い敵だと吹き飛ばすノックバック要素があり、
ステージによっては無双できます。
セットになるアイテムは「フィットネスガイド」レンガの進化素材とおなじになるので、
レンガが好きな人は合わせて編成すると補助スキルに1つ余裕ができるのでお得。
バットの進化先は、更に範囲と攻撃力が増加、振る間隔が早くなります。
円形に攻撃をするので、敵が密着してしまった時に強いです。
ショットガン+強力銃弾=ガットリング
攻撃力の強い範囲攻撃、レベルが上がることで、
弾丸の数とダメージが増加します。
リボルバーにも使う強力銃弾。攻撃力の高い補助スキル。
ショットガン自体も、攻撃力が高いので、相性がいい。
ショットガンのリロードタイムが無くなり、高火力の弾幕を浴びせます。
リボルバー+強力銃弾=死神
攻撃力はダントツ1位のリボルバー。
当てにくい上に弾数制限のリロードタイムはありますが、
ヒットするとミサイル並の攻撃力というなんとも恐ろしい攻撃力。
武器のレベルが上がると敵を倒す度に弾数が追加されるので、球切れの心配が減るのは嬉しい。
銃系はすべてこれ、攻撃力特化になるから、もとの強い火力が更に強くなる。
一丁でも強い拳銃が2発動時に発射!
ボス戦で強い火力を出しますが、範囲は変わらず、上手なプレイヤーを拳銃の選択肢はあり!
スキルと補助スキル
フォースフィールド+エナジードリンク=重力場
敵が触れるとダメージを与えることのできる、フォースフィールドを1つ発生させる。
攻撃力が上がると簡単なステージのザコ敵なら、
このフォースフィールドに触れるだけで倒せます。
5秒毎にHPを1%回復する「エナジードリンク」最大でHPを5%まで回復します。
この2つがそろった進化先が「重力場」になり、
敵にダメージを与えつつ、範囲内の敵の移動速度が下がります。
ガーディアン+外付け籠手=ディフェンサー
自分の周りを回転するガーディアンスピナーを2つ召喚する。
レベルが上昇すると、スピナーの数と攻撃力が上がります。
すべての継続効果が10%延長になる籠手をつけると「ディフェンサー」になり、
常に6つのスピナーが回転している状態に変わります。
一部のボスの飛び道具攻撃は防げないけど、それでも結構優秀。
ディフェンサーと重力場が同時になったときは敵が侵入する前に倒れていきます(๑•̀ㅂ•́)و✧
ロケット発射機+高性能爆薬=シャークマウガン
爆発するロケットを1個発射する。
火力が大きい反面、次の攻撃時間までの間隔が長いので気をつけましょう。
この攻撃間隔は「エナジーキューブ」を使うことで短くなります。
すべての弾薬、武器範囲+10%
ロケットだと爆発時の効果範囲が広がり、密集している敵が多い時には一撃でたくさんの敵を殲滅。
サメの形をした巨大なミサイルで敵に触れると爆発。
ただ、ボス戦の時にダメージはあるけど、通り抜けてしまうこともあるので注意。
「ガーディアン」や「フォースフィールド」の範囲も広がります。
雷発生機+エナジーキューブ=狂雷バッテリー
雷を発生させるランダムターゲット地域に攻撃する。
攻撃力が高く、レベルが上がると雷の本数を増やして範囲攻撃にもなるから優秀。
攻撃の間隔を短くする補助スキルで、ガーディアンやミサイルとも相性がいい。
ガーディアンの場合は籠手を選んで、ディフェンサーにしなくても、エナジーキューブを最大値にすると、
同じようにずっと回っているので、他の補助スキルを取りたい時には便利ですよ。
攻撃がサンダーボルトになり、ボス戦では、無数の雷がボスに一直線で落雷攻撃をしてくれる。
攻撃の間隔が短いのに結構なダメージソースになるので、火力面でもオススメ。
タイプAドローン+タイプBドローン =ゴッドオブジャスティス
タイプAドローンを召喚して、大量のミサイルを発射できる。
クールダウンが、タイプAのドローンより短い。
ミサイルのダメージがより高い分、発射数量が大幅に減少。
2つのドローンが合体した姿で、かなりの高火力。2つのドローンが1つになるので、
攻撃スキル欄が2つ使っていたのが、1つになって新しい攻撃スキルが取得可能になります。
サッカーボール+スニーカー = 量子ボール
跳ね上がるサッカーボールを1つ投げる。
レベルが上がると、サッカーボールの数と攻撃力が上がる。
スニーカーを獲得すると、キャラクターの移動スピードがアップする。
進化すると「量子ボール」になって、攻撃力とボールの数が増えます。
サッカーボールと侮るなかれ、攻撃力はかなりのものですよ!
火炎瓶+石油債権=ガソリンたる
初期は火炎瓶を2個投げて、レベルが上がる毎に火炎瓶の本数が増えて
燃焼範囲が拡大して、継続してダメージを与えることができる。
石油債権は持っているとコインの獲得%があがる。
コイン不足のときには、簡単なステージでこのアイテムを使いながらコイン稼ぎで周回しましょう。
ガソリンをまいて、攻撃力の高い持続ダメージを与える。
ブーメラン+強力マグネット=マグネットダーツ
ブーメランを1個投げ、レベルが上がると個数と大きさが変わる。
レベルが上がると攻撃力も上がるので、できるだけ上げておきたいですね。
強力マグネットはレベルが上がるごとに、アイテムを引き寄せてくれる補助スキル。
縦一直線のステージだと、道の真ん中で一直線に歩くだけで、
画面両端のアイテムを拾えるまで拡大します。
マグネットダーツになると、発動時のキャラクターを中心として、
外側に回転しながら飛んで攻撃するブーメランを放ちます。
火力もそんなに強くないし、範囲も使いにくいです。
ドリルショット+弾薬推進器=ホイッスルショット
ドリルを一個発射する。
レベルが上がるとドリルのスピードと攻撃力が上がります。
銃弾スピードが10%上昇して、結果的にドリルショットの攻撃力が上がります。
他の弾丸系のスピードも上がるので、装備によっては推進器を利用するのがいいです。
ドリルが1つになりますが、追尾型の高速のクナイになります。
画面にいるすべての敵を対象に自動で飛んで攻撃して貫通していくから、
これも強い武器になりますよ。
レンガ+フィットネスガイド=ダンベル
レンガを1枚なげ、レベルが上がるごとにレンガの数が増えます。
攻撃力は高いですが、当てにくいのが残念ポイント。
最大HPがあがるので、必要かと言われると少し微妙かな。
攻撃力でゴリ押しができる場所ではいりません。
ダンベルになると8方向に貫通しながら飛んでいくダンベルによる攻撃。
使ってみるのも悪くないけど、そこまで期待するほどの火力が出ないかなという感じ。
ドリアン+高性能弾薬=鉄びし
22年8月のバージョンアップで追加された新しいスキル「ドリアン」
ドリルショットの様に敵を貫通してこうげきする武器で、攻撃力が結構高いです。
ミサイルと同じ「高性能爆薬」で、進化して「鉄びし」に変わります。
鉄びしは、動きは遅いですが攻撃力が高く、
鉄びしが途中で何方向かにトゲを飛ばして、攻撃します。
レーザー発振機+エナジーキューブ=殲滅光線
交差するレーザーを発射し、敵に高頻度でダメージを与える。
レベル上昇で範囲と攻撃力が上がりますが、基本当てにくいです。
雷発生機と同じ「エナジーキューブ」で進化「殲滅光線」になります。
キャラクターのいる位置から、大きな円で攻撃して、
そのレーザーがキャラクターに向かうように収束します。
ボスが突進してきた先にレーザーを作って置くとダメージを与えやすかったです。
まとめ
刀・ショットガン・リボルバー・バッド、一通り使ってみましたが、
いまのところは、クナイか、ライトチェイサーを使っています。
入手のしやすいクナイは敵からのドロップで育てることができるので、それもオススメです(*^^*)
本当はリボルバーを上手に使えたら強いんだろうけど、まだ難しいので、練習します(๑•̀ㅂ•́)و✧