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【Idle Slayer攻略】アストラルを開放したあとは?何をする?どんな能力がある?

アストラルを開放して村に行ったけど、あとは何をしたらいいのか?

今回アストラルを開放して手に入る能力の詳細と、アストラル解放後の流れを、まとめにのせてあります。

ウルトラアセンションとアストラルスレイヤーを開放して満足しちゃうタイミングですけど、
もう少しプレイするとインフレが加速してもっと楽しくなるはずです!

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アストラルについて

アストラルは解放して能力を取得すると、UA(ウルトラアセンション)をして、
転生したあともその能力が常に解放されたままになります。

まず、アストラルを解放するには750Mのスレイヤーポイントが必要になり、
アストラルの解放後能力を手に入れるにも大量のスレイヤーポイントが必要になりますが、その分効果が強いものが多いのが特徴です。

できるだけウルトラアセンションの前にアストラルの能力はとれるだけ手にいれたいところですね。

アストラルスレイヤー解放後に必ず手に入れたほうがいいのは、村の鍵。
村にはいれるようになるのと、新しい一時強化アイテムを作れるようになります。

アストラルの能力

アストラルソード:10M

あなたの剣はアセッション時に5レベル保有している状態でスタート出来る。

転生すると、なにも武器を持っていないところからスタートなので、最初の数秒コインか敵がいないとコインがふえていきません。

最初から剣をもっていると、コインが増えていく状態を作ったまま転生ができるから、最初の無駄な数秒をなくすことができます

 

アストラルの祝福:60M

超転生しても、時の石が最初から発動済みになる。60Mスレイヤーポイント

時の石は獲得したウルトラスレイヤーポイントを振り分けることで発動できる能力で、解放するのにはスレイヤーポイントが5必要になります、
一番最初の稼ぎにくい時のスレイヤーポイントが時の石の効果でためやすくなるのはいいですね。

 

完璧な指揮官:100M

出発可能な使い魔を全てミッションに遅れるようになり、
完了したミッションの報酬をまとめて受け取れるようになります。100Mスレイヤーポイント

放置している時間が長いと一気に受け取りと、出発出来たら便利でしょうね。

 

命令と征服:750M

使い魔のミッションに必要なコストが95%減少します。

最初のスレイヤーポイントが少ない時には有効かな?
でも途中からは気にならないからなぁ〜、取るのは後回しでいいかなぁ〜?

 

倍倍ブースト:1B

「獲得Cps9倍!」を9倍ではなく、10倍にします。

うーん、たった1倍されど1倍!って感じかなただ、後回しにされちゃいそうな感じ。

 

人生を切り開く:3B

クリティカルヒット率が3%増加します。

クリティカルヒットのミッションや、スレイヤーポイント獲得に直結するから3Bは妥当なポイントかな?

 

永劫の憤怒:4.5B

超転生しても激怒モードが解放済みのままになります。

あっ、これはでかい30Mのスレイヤーポイントが必要ないだけじゃなくて、
超転生した最初から激怒が使えるなら、スレイヤーポイントの獲得がすごいはかどる!!

 

完璧:10B

ボーナスステージを一度も落ちずに最後までクリアできた場合、
最後の報酬でランダムボックスが同時に2つ現れるようになります。

 

宝石の売り手 55B

宝石がコイン収集クエストにカウントされるようになります。

えっ、むしろカウントされてなかった??宝石の倍率加算ってことかな??

 

宝石の買い手 85B

コインが宝石収集クエストにカウントされるようになります。

売り手と買い手が揃えば、ミッションがかなり楽になるかな、コイン系のクエストは枚数があがると時間がとられるから(^_^;)

 

希望の石:15B

新たな時の石を開放します。

希望の石はコイン出現率・ボーナスCps・ソウルボーナスに%がつくようになります。

 

憤怒の石:500T

新たな時の石を開放します。

激怒モードのコインの獲得・激怒モードのソウル獲得・激怒モードのクールタイムが発生します。

 

魔法のハンマー:8.5B

一時強化アイテムがボーナスステージでも機能するようになります。

コインやスレイヤーポイントがたまる時に、使えるのは確かにうれしいけど、うーんアイテムの素材集めがなぁ〜。

ただ古代の秘宝を手に入れるのには必要なので、古代の秘宝が使える様になる時に同時に解放でいいかも。

 

古代の秘宝:500B

複数の新しい永続強化アイテムのロックを解除します。

 

チェストの中のチェスト

宝探しミニゲームから武器庫チェストをごく僅かな確率で獲得できます。

まだ武器庫を開放できてないので、武器庫解放後に詳細を書きますm(_ _)m

 

シルクマスター:50B

最初からグロープとケープが開放された状態で始めることができる。

いや、これ地味にありがたい、グローブとケープのミッションは結構面倒なので、
もうミッションしなくていいのは嬉しいなぁ。次アストラル解放したらなんとかここまでは集めたいですね。

 

多元宇宙:1Qa

DominumAscensionUpgradeのロックを解除します。

 

担保:1.5T

クエストの敵討伐数が1体につき1ずつ増加します(ゲーム起動中のみ)

一時強化アイテムも素材無駄にしたくないから、あんまり使いたくないし、
1万以上だったのが、実質半分の5000とかになるのはすごい楽!!

 

タイムスキップ:2T

デイリーミニオンボーナスの効果が3時間増える。

使い魔のミッションを3時間デイリーボーナスで短く出来るけど、
これを手に入れると6時間になるわけかφ(..)メモメモ

村人の権利 500T

ヴィレッジキーはもうひつようありません。ポータル選択画面から無料で村に行くとことができます。

キーを作るのに必要な「ゴブリンの布」と「龍のうろこ」が必要なく村に飛べます。

正直最初の段階で欲しい機能ですが、多元宇宙(1Qa)をとってからになるので、かなり重いスレイヤーポイントですね(・_・;)

まとめ

使える能力が大体1B以上で、5Bとか必要なものが多いので、ちょっとそこまで頑張れるのかなって不安になるのはあるんですが、

村を開放して、村に素材を持ち込んで再建されると、スレイヤーポイントの獲得する効率が大幅に変わるらしいので、
UA(ウルトラアセンション)は村を開放したあとは、ほとんどしないで素材集めをします。

これで村の施設を再建すればあとは、アップグレードをしていけるので、あとはのんびり放置で楽しめるみたいです(*^^*)

 

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